Beranda
Tentang
Kontak
Sejarah
<i class="fa fa-thumbs-up"></i> ARTIKEL TERBARU
<i class="fa fa-book"></i> KOMPETENSI
_3.1. Harware&Software
_3.2. Pengolah kata
_3.3. Pengolah Angka
_3.4. Interaksi aplikasi
_3.5. Jaringan
_3.6. Algoritma
_3.7. Pemograman
_3.8. Analisis Data
_Ujian Kompetensi
_Tugas Siswa
_Latihan Soal
_Quiz
_SMAN 1 Bukittinggi
_Seamolec
_elizasutriani.tik@gmail.com
_Edmodo
<i class="fa fa-download"></i> DOWNLOAD
<i class="fa fa-gamepad"></i> GAMES
Artikel Baru
Home
/
Tugas Siswa
/
perangkat
perangkat
Desember 01, 2021
Tugas Siswa
perangkat
Reviewed by
elizasutriani.tik
on
Desember 01, 2021
Rating:
5
Tidak ada komentar
Langganan:
Posting Komentar ( Atom )
Artikel Terlaris
cara mengoperasikan ms power point
PERANGKAT LUNAK PROGRAM PRESENTASI STANDAR KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi KOMPETENSI DASAR Menggunakan menu ik...
latihan 1
EVALUASI PEMAHAMAN KONSEP 1 1. Dua buah komputer yang terkoneksi dan dihubungkan dengan printer, maka keadaan komputer...
EVALUASI 2
EVALUASI 1. Apa langkah pertama jika kita mencari informai sesuatu dengan menggunakan search engine? 2. Apa saja yang dap...
Artikel Terbaru
Komentar
Kompetensi Dasar (Pengetahuan)
3.1. Hardware dan software
3.2. Menerapkan pengolah kata
3.3. Menerapkan pengolah angka
3.4. Memahami jaringan komputer
3.5. Interaksi antar aplikasi
3.6. Menyeleksi teknik presentasi yang efektif
3.7. Menerapkan cara pembuatan E-book
3.8. Memahami konsep kewargaan digital
3.9. Menerapkan teknik penelusuran Search Engine
3.10. Menerapkan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
3.11. Menilai fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring
3.12. Merancang dokumen tahap pra-produksi
3.13. Menganalisis produksi vedeo animasi dan / atau musik digital
3.14. Menerapan pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital
Kompetensi Dasar (Keterampilan)
4.1. Menggunakan fungsi-fungsi Perintah (Command)
4.2. Membuat peta-minda
4.3. Memformat dokumen pengolah kata
4.4. Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka
4.5. Membuat slide untuk presentasi
4.6. Melakukan presentasi yang efektif
4.7. Menyusun E-book dengan perangkat lunak E-book editor
4.8. Menerapkan (mencoba) etika kewargaan digital
4.9. Melakukan penelusuran informasi
4.10. Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
4.11. Melakukan pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya) sebagai peserta
4.12. Membuat dokumen tahap pra-produksi
4.13. Memproduksi video dan/atau animasi dan/ atau musik digital
4.14. Membuat laporan hasil pasca-produksi
Cari Materi KD
Student Corner
Tugas Siswa
(7)
Kategori
Biografi
(1)
Arsip Berita
Arsip Berita
Desember 2021 (8)
November 2021 (19)
Maret 2016 (1)
November 2012 (1)
Oktober 2012 (2)
Memuat...
Tidak ada komentar